Publicat per

PR4 Interacció Tangible –

Publicat per

PR4 Interacció Tangible –

Bon dia companys, Aquest projecte sorgeix de la necessitat de proporcionar una eina que ajudi les persones neurodivergents a gestionar moments de crisi o sobrecàrrega emocional mitjançant tècniques de respiració guiada, colors i sons relaxants. La solució desenvolupada es basa en “El Botó del Pànic”, una funcionalitat integrada en tres sistemes diferents: l’app Synapse per Apple (SwiftUI), Processing i un prototip físic amb Arduino. Objectiu del projecte El botó del pànic és una eina que es pot activar en moments…
Bon dia companys, Aquest projecte sorgeix de la necessitat de proporcionar una eina que ajudi les persones neurodivergents a…

Bon dia companys,

Aquest projecte sorgeix de la necessitat de proporcionar una eina que ajudi les persones neurodivergents a gestionar moments de crisi o sobrecàrrega emocional mitjançant tècniques de respiració guiada, colors i sons relaxants. La solució desenvolupada es basa en “El Botó del Pànic”, una funcionalitat integrada en tres sistemes diferents: l’app Synapse per Apple (SwiftUI), Processing i un prototip físic amb Arduino.

Objectiu del projecte

El botó del pànic és una eina que es pot activar en moments d’ansietat. Quan l’usuari prem el botó, el sistema inicia una seqüència de mindfulness que consisteix en tres fases:

  1. Inspira – durant 5 segons, amb un color específic i música relaxant.
  2. Aguanta – durant 5 segons, mantenint la calma.
  3. Deixa anar – durant 5 segons, per alliberar tensió.

Aquest procés es repeteix en tres fases de color (vermell, groc i verd), cadascuna associada a un estat emocional diferent i amb la seva pròpia música relaxant.

Primera implementació: Aplicació Synapse (SwiftUI)

La primera versió del botó del pànic es troba integrada dins l’aplicació Synapse, una app de suport per a persones neurodivergents. Des de l’app, l’usuari pot accedir al botó i iniciar una sessió guiada que combina indicacions visuals i música relaxant personalitzada.

El vídeo que incloc mostra aquesta funcionalitat en acció dins de l’app.

Carregant...

 

Segona implementació: Simulació digital amb Processing

En aquesta segona versió, he desenvolupat una simulació en Processing per portar el botó del pànic a una pantalla d’ordinador.

Quan l’usuari prem el botó físic connectat a Arduino, la simulació en Processing mostra un canvi de colors sincronitzat amb les fases de la respiració i reprodueix música relaxant associada a cada fase.

Carregant...

Tercera implementació: Prototip físic amb Arduino

Per últim, he creat un prototip tangible amb Arduino utilitzant una pantalla LCD, un LED RGB, un buzzer i un botó físic.

Quan es prem el botó, la pantalla LCD mostra les instruccions de la sessió de respiració (inspira, aguanta i deixa anar), mentre que el LED canvia de color i el buzzer reprodueix un so segons cada fase.

A més, he dissenyat una capsa protectora per fer que el dispositiu sigui portàtil i fàcil d’utilitzar, el problema que amb la pila i la resta de cables perquè es perdia la connexió així que no he pogut acabar de ficar-ho. A més, com podreu veure al vídeo la pantalla ha sofert una sobrecàrrega i encara que encén no pot fer res més.  L’avantatge, que aquesta part estava creada a la PAC3 i no ha sigut modificada.

Carregant...

Conclusió

El botó del pànic és un projecte que s’ha adaptat a diferents formats per garantir la seva utilitat en diversos entorns: des d’una aplicació mòbil fins a un prototip físic amb Arduino i una simulació digital. Això permet que l’eina sigui flexible i accessible segons les necessitats de l’usuari.

Estaré encantada de respondre qualsevol pregunta o rebre suggeriments per millorar el projecte! ????

Anava a pujar el meu vídeo en anglès, però vosaltres l’heu fet molt complet així que he decidit repetir-ho. Demà ho pujo!!!

 

Debat0el PR4 Interacció Tangible –

No hi ha comentaris.

Publicat per

PR4 IAT INDICADOR D’ARRIBADA DEL TREN – ROGER ORIOLA

Publicat per

PR4 IAT INDICADOR D’ARRIBADA DEL TREN – ROGER ORIOLA

PROJECTE: IAT: INDICADOR D’ARRIBADA DEL TREN El meu projecte es diu IAT (Indicador d’Arribada a l’Estació) es tracta d’un sistema interactiu fet…
PROJECTE: IAT: INDICADOR D’ARRIBADA DEL TREN El meu projecte es diu IAT (Indicador d’Arribada a l’Estació) es tracta d’un…

PROJECTE: IAT: INDICADOR D’ARRIBADA DEL TREN

El meu projecte es diu IAT (Indicador d’Arribada a l’Estació) es tracta d’un sistema interactiu fet amb Arduino creat per al món ferroviari el qual la seva funció principal és indicar l’arribada d’un tren a l’estació.

És un sistema que detecta l’aproximació d’un tren a través d’un simulador de proximitat, que activa alertes visuals i sonores per avisar als passatgers i al personal de l’estació l’arribada dels trens.

Aquest projecte no només ens ajuda a entendre els principis bàsics de la interacció tangible i la programació amb Arduino sinó que té un propòsit el qual se centra a millorar la seguretat i l’eficiència de les operacions ferroviàries.

Tot i això, sempre es poden donar situacions imprevistes com per exemple que algun usuari no faci cas de les alertes i decideixi passar per les vies. Per aquest motiu, es col·locarà un botó SOS a les andanes que qualsevol personal de l’estació o usuari podrà pitjar el qual emetrà un avís acústic diferent, la pantalla posarà Alarma i s’enviarà un avís al cap d’estació perquè pugui parar la circulació dels trens.

A més a més, cal garantir que el sistema pugui funcionar de manera contínua, fins i tot en cas de fallada elèctrica. Per això, s’hi afegirà una bateria que asseguri el funcionament ininterromput, així com un sistema autònom alimentat amb una pila que actuï com a suport en situacions d’emergència.

El sistema també comptarà amb un botó SOS per permetre als usuaris alertar el personal de l’estació de situacions d’emergència, com la necessitat d’aturar els trens. A més, s’incorporarà un mode d’estalvi d’energia que es posarà en marxa quan no es detecti activitat, reduint el consum energètic i afavorint la sostenibilitat del sistema.

Debat0el PR4 IAT INDICADOR D’ARRIBADA DEL TREN – ROGER ORIOLA

No hi ha comentaris.